杰斯这个英雄永远不缺伤害,缺的只有蓝量。
除此之外,杰斯在这个版本没有无用天赋,每个天赋对杰斯都是完美提升。
【巫术】:提供2%的技能伤害。
【盛宴】:击杀一个单位回复20血量(冷却时间30秒)
【吸血习性】:提供3的全能吸血。
【双刃剑】:提供5%的额外伤害,承受2.5%的额外伤害。
【粉碎重击】:全等级提供7的穿甲。
【战争热诚】:普攻在命中对手英雄时提供攻击力,数值为基于等级的1-8,近战英雄为两层,远程英雄为1层,至多8层。
【漫游者】:脱战速度提供3%。
【刺客】:在周围没有英雄的时候,对对手英雄造成额外2.5的伤害。
【冥想】:每秒回复你损失的蓝量的百分之0.3。
【探云手】:当你用普攻命中对手英雄时,提供3金币,如果你是近战英雄,提供10金币,冷却时间5秒。
这就是杰斯在S7的天赋。
两个字,无敌!
最恐怖的三个天赋莫过于【战争热诚】,【冥想】,【探云手】。
杰斯这个英雄很特别,他是英雄联盟唯一一个可以切换近战和远战形态的英雄,这就会让他的战争热诚叠的非常快。
杰斯一套标准的连招,不带E的小型粒子炮命中之后,W开启的一瞬间,然后切换近战形态,拿起墨丘利巨锤冲上去满额攻速敲三下,【战争热诚】便直接叠满,最后一首回首望月,谁前期扛得住这套伤害?
3秒钟就可叠满战争热诚!
这是何等的恐怖!
喜欢这个打野太全能了请大家收藏:(m.9bxs.com)这个打野太全能了九饼中文更新速度全网最快。